「野球部物語」の感想

今回はカイロソフトから発売されている「野球部物語」の感想です。

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今回もスマホ版をプレイしました。

ゲームとしては野球部を育てて大会優勝を目指すという王道シミュレーションですね。特に珍しいゲームでは無いと思います。

あくまでシミュレーションゲームなので、試合中選手を操作する事は出来ません。この点は「パワプロ」のようなゲームに劣る部分だとは思いますが、スマホで本格的な野球ゲームをやるのは操作性的に無理があると思うので、シミュレーションに特化したのは正解だと思います。

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我が常勝無敵高校は夏の北陸大会で見事優勝し、全国大会出場までは行けました。

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しかし、この後全国大会でボコボコにされました。高校名が泣いています。

面白かったですが、結局全国大会優勝は出来ませんでした。「ゲーム発展国++」に比べると野球が題材な分、斬新性に欠けるかなといった印象です。野球ゲームって星の数ほどありますからね。

「困った時の神頼み」の感想

今回はえいりずみあさん制作のフリーゲーム「困った時の神頼み」の感想です。

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30分くらいでクリアしました。

エンディングは2つあるみたいですが、1つしか見つけられていません。

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街の外に出るといきなりめちゃくちゃ強いモンスターが出てきてボコられるゲームです。RPGのお約束に突っ込みを入れながら進むメタRPGですね。私はゲームのメタネタが結構好きだったりするので楽しめましたが、そういうのが苦手な人にはオススメ出来ないゲームです。

戦闘もありますが、ほとんどイベントバトルなのでRPGよりはアドベンチャーゲームに近いかもしれませんね。

「ファイナルファンタジーⅦ」の感想4

今回はスクウェアから発売された「ファイナルファンタジーⅦ」の4回目の感想です。

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クリアしました。

古いゲームですが、面白かったです。

グラフィックは今見ると荒いなぁと感じる部分もありますが、総じてRPGとしてのクオリティは高いと思います。

特に私がプレイしたインターナショナル版は3倍速機能のおかげでサクサクプレイ出来るのが良いですね。

リメイク版もプレイするとは思いますが、発売日に買うかは微妙な所です。完結してからまとめて買っても遅くないんじゃないかなーという気持ちもあるんですよね。

「ガーディアン使いの冒険者」の感想

今回はBLACKさん制作のフリーゲーム「ガーディアン使いの冒険者」の感想です。

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クリアまで1時間程でした。

ラスボスが強くて何度もゲームオーバーになったので、実際はもう少し時間が掛かっていると思います。

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かなり王道なRPGでした。

短編ですが、ぎゅっとRPGの面白さを詰め込んだようなゲームですね。

難易度はノーマルだとやや高めなので、レベル上げが苦手な方はイージーでサクッとプレイする事をオススメします。

「RUINER」の感想

今回はREIKON GAMES開発のゲーム「RUINER」の感想です。

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サイバーパンクな世界観が特徴のゲームですね。こういう世界観大好きです。

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ゲーム画面はこんな感じです。見下ろし視点でスタイリッシュなアクションが楽しめます。スキルも豊富でどのスキルを覚えるか悩みますが、いつでも振り直しが出来るのが良いですね。

ですが難易度は高めなので、そこは人を選ぶ部分だとは思います。

「おぽちゅにてぃ」の感想

今回はあまなつさん制作のフリーゲーム「おぽちゅにてぃ」の感想です。

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約30分程でクリアしました。

戦闘もありますが、会話メインのゲームですね。

どういうゲームなのかというと・・・

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この画像一つで、どんなゲームなのか伝わると思います!笑

こんな感じのネタがあちこちに散りばめられているゲームなので苦手な方は注意が必要ですが、興味のある方はプレイしてみて下さい!

「ファイナルファンタジーⅦ」の感想3

今回はスクウェアから発売された「ファイナルファンタジーⅦ」の3回目の感想です。

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恐らくFF7で最も有名なシーンを終えて、スノボに乗るところまで進めました。

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あのシーンに関しては有名すぎてプレイ前から知ってたので特に衝撃は受けませんでした。こればっかりは仕方ないです。

スノボはちょっと長いですね。最初は楽しかったですが、後半はちょっとダレて来ました。

ここまでやって思ったんですが、ミッドガル編って本当に序盤の序盤なんですね。

リメイクが何分割になるのか今から不安です…