「バイオハザード RE:2」の感想

今回はカプコンより発売されている「バイオハザード RE:2」の感想です。

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バイオハザード2のリメイクですね。警察署を脱出する所まで進めました。

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面白いんですが、あんまり怖くはないですね。怖さでいえばバイオ7が圧倒的に怖かったです。

あとこれは好みの問題だと思いますが、同じ所をうろうろして謎を解くより、私は一本道の方が好きですね。具体的にはバイオ4が一番好きだったりします。

「絶望イーター」の感想

今回はあまなつさん制作のフリーゲーム「絶望イーター」の感想です。

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30分程で全てのENDを回収出来ました。

ゲーム内にヒントがあるので、迷うことなく全てのENDを見る事が出来ると思います。

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どんなゲームかというと「主人公が絶望する事でレベルが上がる」というゲームです。

マップ上に画像のようなたくさんの絶望イベントが設置されているので、それを回収して強くなり、最終的にボスを倒します。

面白い発想のゲームだと思うので、気になった方はプレイしてみて下さい!

「ファイアーエムブレム無双」の感想2

今回はコーエーテクモゲームスより発売された「ファイアーエムブレム無双」の2回目の感想です。

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クリアしました。

面白かったです。

恐らく今までやった「無双」シリーズで一番面白かったです。

何が面白いって仲間キャラがちゃんと強い所ですね。相性さえ間違え無ければ、拠点を勝手に制圧してくれるのがすごく頼もしかったです。

無双にシミュレーション要素が足されるとこんなに面白くなるんだなーと感心してしまうゲームでした。

「ファイアーエムブレム無双」の感想

今回はコーエーテクモゲームスより発売された「ファイアーエムブレム無双」の感想です。

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ファイアーエムブレム」シリーズは大好きなので気になっていたゲームなんですが、なかなか手を出さずにいたゲームです。

無料トライアルに選ばれたので早速プレイしてみました。

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基本は「無双」ゲームなんですが、操作キャラ以外のキャラにも細かく指示を出せるのが特徴ですね。シミュレーション要素も強いゲームです。

今の所めちゃくちゃ面白いですね。うまく無双とファイアーエムブレムをコラボさせたゲームだと思います。

「バレンタインにチョコを求めるのは間違っているだろうか」の感想

今回は結城愛奈さん制作のフリーゲーム「バレンタインにチョコを求めるのは間違っているだろうか」の感想です。

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タイトル画面からすでにパロディですが、ゲーム内でもパロディネタが満載です。会話のテンポが良いので気持ちが良いですね。ポンポンパロディネタが出てきます。

ストーリーもバレンタインを潰そうとしているテロ組織を倒しに行くというノリが軽いものなので、かなりギャク風味なゲームです。

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戦闘はオーソドックスなRPGといった感じですが、ゲーム内の演出が丁寧で、結構手が込んでる印象です。

難易度はやや高めで、しっかりレベル上げしないと死にます。ただし、難易度選択があるので、レベル上げが嫌なら難易度を下げて無双する遊び方も出来ると思います。

「無特色RPG アジナシ」の感想

今回はらぺさん制作のフリーゲーム「無特色RPG アジナシ」の感想です。

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クリアまで15分程でした。

クリア後におまけで遊べるミニゲームもあります。

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すべてが白黒の世界を冒険するRPGです。これだけ見るとシリアスな雰囲気がしますが、ノリは軽いです。

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サクッと遊べる王道RPGって感じですね。戦闘の難易度はやや高めで、レベル上げしないと瞬殺されます。

本格的なRPGを求めている人には合わないと思いますが、気軽に遊べるRPGを探してる人や、グラフィックに惹かれた人はプレイしてみて下さい!

「魔界王伝」の感想

今回はメガネさん制作のフリーゲーム「魔界王伝」の感想です。

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2時間程でクリアしました。

サブイベントが豊富にあるので、じっくりやり込む人ならもっと遊べると思います。

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最初の主人公選択ではジウノンテを選びました。こういう万能キャラって好きなんですよね。最初に主人公や職業を選ぶゲームではだいたい万能キャラを選んでしまいます。

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シリアスな世界観なんですが、敵のグラフィックが気の抜ける感じなのは良いアクセントになってると思います。ボスキャラはしっかり威厳のあるグラフィックなので、そのギャップが良いですね。

戦闘バランスも丁度よくて、レベル上げしなくても戦略を練れば勝てるようになっているのが面白いですね。

かなり中毒性の高いゲームだと思います。